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Aulas temáticas e literárias
Colaboração e Direitos

Comemoração
domingo, outubro 12, 2025
Se um gato for...>Elementos do cotidiano>Proposta pedagógica gatinho colorido> O rabisco>Pensar, pausar, criar>12/10/2025
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domingo, março 23, 2025
Zero, pra que te quero?>Numeródromo>Atividades matemáticas/Circo>Inventando números>23/03/2025
O Zero achava que não valia nada. Os outros números nem lhe davam atenção. Até que o Um pega carona com ele. Sentados lado a lado, o que pode acontecer?
O Zero foi uma das criações mais importantes da humanidade juntamente com o fogo, a roda, o telefone e a televisão. Esse texto em verso trata do valor posicional do algarismo zero na matemática, ao mesmo tempo em que aborda metaforicamente a questão de que todos têm um valor.
Atividades/Numerais: AQUI, AQUI, AQUI, AQUI, AQUI
Todos a bordo do avião da bicharada
Nesta viagem animada, diferentes animais embarcam para visitar os cinco continentes. Cheio de imagens coloridas, personagens divertidos e lugares fantásticos, este livro é uma ótima maneira de ensinar as crianças a contar até dez.
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domingo, agosto 01, 2021
Era uma vez um livro> Dez histórias sem desfecho>Era uma vez o livro>Hora da história>01/08/2021
Um narrador inicia dez histórias e pára de repente, no ponto exato para deixar a curiosidade bem atiçada, deixando para o leitor o compromisso irresistível de imaginar o desfecho. Como um jogo de armar, as ilustrações fornecem separadamente os elementos das histórias que compõem o livro - e também de muitas outras que o leitor queira contar.
O que dizer depois do "Era uma vez"? Como se cria uma história?
É o que mostra Marcelo Cipis neste livro em que um narrador-personagem-autor, às voltas com angústias próprias do seu ofício, inicia sucessivamente dez narrativas e pára de repente - no ponto exato para deixar a curiosidade bem atiçada.
Dizendo-se "insatisfeito" ou "indeciso", "cansado" ou "descabelado", ele faz que desiste a cada vez e passa adiante, propondo um novo "Era uma vez". Entre um e outro, o leitor é estimulado a partilhar a experiência de elaboração do texto, porque o destino das personagens fica suspenso, mas vem preparado para que se imaginem os rumos que pode tomar. Ao leitor, assim, é delegado o poder de buscar no seu repertório os desfechos possíveis, como se participasse de um jogo de adivinhação de que sempre sairá vencedor. Para completar o jogo, Marcelo Cipis criou ilustrações que funcionam como modelos para armar, fornecendo separadamente os elementos das histórias que compõem o livro - e também de muitas outras que o leitor queira contar. Fonte
Ouvindo: AQUI
Atividade: AQUI
Desfecho de narrativa: Página 71: AQUI
Do mesmo autor: Quem és tu? AQUI
Era uma vez o livro
Era Uma Vez era um livro muito bonito. Capa grossa, folhas limpas, material da melhor qualidade. Muitas e muitas páginas. Letras? Nem se fala. Capítulos enormes com letras de todas as cores, tipos e tamanhos. Porém, ele se sentia muito triste porque ninguém o pedia emprestado na biblioteca. Todos os seus colegas de prateleira saíam para passear com alguma criança, iam visitar as suas casas, seus amigos, iam até para a escola e conheciam outros livros. Continua e baixe: AQUI
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domingo, janeiro 06, 2019
Quem sou eu?Rodari>Quem és tu?>Se eu fosse>Estímulos literários> 06/01/2019

Mas nem sempre seus palpites estão certos, o que lembra o velho ditado: "as aparências enganam".
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