- Apresentar o livro mostrando as ilustrações.
- Perguntar às crianças o que elas entendem por "ser um aventureiro" e para onde gostariam de viajar com os amigos
- Produção de Desenho e Escrita:
- Propor que cada criança desenhe uma "grande aventura" que já viveu com seus amigos ou família.
- Pedir para escreverem (ou ditarem) os nomes dos amigos envolvidos e a data
- Construção de Roteiro / Mapa da Aventura:
- Criar um mapa fictício da cidade de Brejo Verde ou do caminho percorrido pelos personagens (com nevascas, mares e castelos de princesas).
- Trabalhar noções espaciais (perto, longe, em cima, embaixo, esquerda, direita).
- Dramatização ou Fantoches:
- Confeccionar fantoches de palito ou coroas de papel com os personagens (o rato Frederico, o galo Juvenal e o porco Valdemar) para encenar trechos da história em grupo
- Escrita Criativa (Ficha da Aventura):
- Criar uma pequena ficha literária com perguntas simples: Qual era o plano dos amigos? Qual foi o maior desafio? Quem ajudou quem? Fonte Google
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